Nos motivations

Un projet ambitieux !

Nous sommes une équipe de 4 élèves à l'EPITA, qui, pour notre projet de second semestre devions réaliser un jeu ou un logiciel afin de développer notre niveau de programmation et de travail en équipe.

L'équipe s'est tout d'abord formée autour de Louis Rodet et Antoine Mosimann, puis Abel Chartier à été rajouté à l'équipe car il était le seul sans groupe dans la classe, et pour finir Mathis Galliano a été recruté par Antoine sur discord car lui aussi cherchait un groupe.

Mathis Galliano

Mathis a été élu chef d'équipe de manière assez naturelle, vu son charisme. Avec le recul, cela est complètement logique, il a 18 ans mais on dirait que le mec en a 27 !

Sa description personnelle

Suite a une terminale générale avec Spécialité NSI j’ai décidé de venir à l’EPITA. Bonne nouvelle ou non je suis arrivé dans ce groupe pour effectuer mon projet de deuxième semestre.

La programmation étant un domaine qui m’amuse et m’intéresse je pense passer mes prochains mois avec ce projet et ce groupe dans la bonne humeur et le malheur...

J’ai toute fois bon espoir en ce groupe qui malgré quelques mauvais départs saura vous épater a travers ce projet.


Antoine Mosimann

Mais, même si Mathis est notre chef officiel, notre chef officieux est Antoine. C'est lui le zombie qui passe le plus de temps sur le projet, qui a développé à lui seul toute la partie multijoueur (qui ne marche pas), c'est vraiment notre héros à tous.

Sa description personnelle

Je m’appelle Antoine Mosimann, je viens directement d’une terminale dans un lycée privé. Depuis mon plus jeune âge (oui ça fait parole de personne âgée) je suivais les nouveautés informatiques avec des journaux, des vidéos, etc...
J’ai débuté la programmation lorsque j’ai reçu un Lego Mindstorm ce qui m’a permis d’avoir les bases de la programmation. Ensuite en seconde j’ai approfondi mes skills de programmations avec le Python. Aujourd’hui dès que j’ai une idée à programmer je le fais, c’est ce qui me permet de rester à niveau et d’apprendre d’autres notions en programmation. J’ai aussi construit des drones ce qui m’a permis d’avoir quelques notions en électronique.

Au début de l’année j’ai appris que l’on allait devoir faire un projet pour le semestre deux et aie donc directement pensé à faire un jeux vidéo qui est une autre de mes passions.


Louis Rodet

Lui, personne ne sait s'il fait quelque chose de vraiment utile. Son PC est mauvais donc il fait des menus, c'est à lui qu'il faut s'adresser si vous trouvez le jeu hideux...

Sa description personnelle

Venant d'une terminale générale de spécialités scientifiques d'un lycée quelque part en province, j'ai intégré l'EPITA car j'aimais beaucoup la programation et l'informatique avant.

J'ai déjà fait plusieurs mini-jeux et je me suis dés le début tourné vers le jeu vidéo pour ce projet S2.

C'est pour cette raison que j'ai rejoint ce groupe, car nous voulons rejoindre, car je suis passionné de jeu vidéo.


Abel Chartier

Pour finir, parlons d'Abel, amoureux du jeu vidéo qui n'aime pas passer trop de temps sur le projet mais qui est à l'origine de l'univers et du format du jeu, grâce (ou à cause) de sa passion pour les jeux de rythme.

Sa description personnelle

Ancien élève de terminale avec spécialité maths et physique, c’est avec plaisir que je découvre les différentes disciplines de l’informatique aujourd’hui à l’EPITA, c’est suivant cette idée que je me lance, bien qu’un peu perdu, dans ce projet de second semestre qui promet d’être pour le moins intéressant.

Ma passion pour les romans chinois mal traduits et pour les jeux de rythme font de moi un personnage un peu extravagant et surprenant, néanmoins j’ai réussi à faire de ces traits de personnalité une force et une source inépuisable de créativité.

J’ai hâte de travailler avec mes camarades sur ce projet et d’apprendre avec eux et j’espère que le résultat délivré sera à la hauteur de nos attentes communes !

Des élèves de l'EPITA Paris !

Ce projet n'est pas uniquement à l'origine de simples passionnés, mais il est aussi pensé par l'école de nos 4 créateurs.

Par conséquent, nous sommes contraints de donner l'autorisation à l'école de communiquer sur notre jeu, ce qui ne nous pose aucun soucis. 


Nous tenons également à remercier des personnes sans qui le projet ne nous plairait pas autant : Thomas N'Zaba qui a composé les musiques spécialement pour nous, mais également TriForce Assets pour avoir créé les assets de la carte et José Díaz pour avoir créé les assets du personnage